Gruppen Arrowhead.

”Magicka” Game of the year 2008 i Swedish Game Awards

Finalen av Swedish Game Awards (SGA), Sveriges största spelutvecklingstävling för studenter, blev magisk för gruppen Arrowhead. Spelet ”Magicka” som utvecklats av åtta studenter på LTU Skellefteå valdes till Game of the year 2008. Lyckan är stor bland studentgruppen som genom sitt spel har fått ett oerhört kontaktnät bland spelföretag.

Gruppen Arrowhead består av

Johan Pilestedt projektledare), datorspelsutveckling, datorgrafik
Mikael Andersson, datorgrafik
Anton Stenmark, datorspelsutveckling
Daniel Ekroth, datorspelsutveckling
Emil Englund, datorgrafik
Jonas Engman, datorgrafik
Malin Hedström, datorgrafik
Lasse Partanen, datorgrafik

Spelet hade nominerats i klasserna Bästa innovation och Bästa spel. Över 100 projekt anmäldes till tävlingen och tio spel gick till final i tre kategorier.

- Vår inställning har lite skämtsamt hela tiden varit att göra världens bästa spel, berättar prjektledaren Johan Pilestedt.

- Det roligaste är att se när folk spelar spelet, hur dom gradvis lär sig och blir bättre och bättre. När det kommer in en ny person i spelgruppen lär de andra  honom eller henne.  Det bevisar att det är roligt att lära sig och att spel som man lätt kan sätta sig in i, inte är en nödvändighet.

- Det vi tänkte på när vi designade spelet är vad som var roligt när vi satt hemma och spelade spel när vi var små. Den känslan har vi verkligen lyckats uppnå , avslutar Johan Pilestedt

Magicka Menu screen

- Arrowhead har haft gigantiska förväntningar på spelet och alla har jobbat mot samma mål - ett spännande koncept och ett spel i vilket,  till skillnad mot många på marknaden, det är spelaren som utvecklas och inte spelarens karaktär i spelet.
Sedan januari har studenterna bakom spelet “Magicka” jobbat febrilt för att det ska bli färdigt till finalen som gick den 24 maj på Kulturhuset i Stockholm. Åtta studenter har varit delaktiga i spelet, sex studerar datorgrafik och två datorspelsutveckling vid LTU Skellefteå.

Magicka Lightning

- När juryn läste upp motiveringen för priset Årets spel tyckte vi att allt stämde in på Magicka, berättar Lasse Partanen, datorgrafiker.
- Vi hörde att juryn var oerhört imponerade av spelet, de hade spelat Magicka hela sista veckan när de i vanliga fall brukar samlas för att spela Staracraft! Microsofts representant i juryn inbjöd oss att åka till Bryssel för att presentera spelet och idén för finansiärer, jag planerar att åka i början på juni.

Magicka Shield on bridge

Johan Pilestedt som är projektledare för gruppen, är redan färdigutbildad datorspelsutvecklare och läser nu första året på datorgrafikutbildningen. Han och Emil Englund började grubbla på en spelidé när representanter från SGA besökte Skellefteå. Emil Englund  hade en grundläggande vision av ett spel där man som magiker kunde använda knappkombinationer för att göra attacker, i traditionell fighting-spelsstil. Johan Pilestedt hoppade omedelbart på idén och utvecklade den så att man med ett dynamiskt magisystem kunde skapa sina egna attacker.

För att sedan placera spelet i en värld bestämde sig laget tidigt för att inte lägga så mycket krut på att hitta på en ny och kreativ värld, utan ta element från klassiker, Tolkien, dungeons and dragons, games-workshop och folksagor.

- Målet är nu klart. Prispengarna på 35.000 kronor för bästa spel kommer att användas till  fortsatt utveckling av spelet under sommaren och till hösten försöka få det publicerat via X-box Live Arcade, säger Johan Pilestedt. 

- Vi är mycket glada över att den visionen vi hade för spelet fungerade hela vägen ut. Det vi först kom överens om stämmer precis på den motivering vi fick av juryn.

"A game of great depth and style, with polished gameplay and excellent presentation. Successfully combines humor, great visuals and complex game mechanics"

Relaterade länkar

Swedish Game Awards 2008

[http://gameawards.se/]

Microsoft

[http://www.microsoft.com/sverige/pr/articles/2008/080526_swedish_game_awards_xna_artikel.mspx]

Information om spelet på gscept

[http://gscept.com/index.php/magicka]

Luleå tekniska universitet