Ari Puguh med sitt träd av artefakter gjorda av barndomsminnen. Foto: Staffan Westerlund
20 januari 2026
Använder barndomsminnen för att bidra till en bättre värld
I sitt doktorandprojekt vill Ari Puguh använda designmetoder för att låsa upp människors barndomsminnen, överbrygga generationsklyftor och på sikt skapa ett mer hållbart samhälle.
Ari Puguh växte upp i Indonesien och har arbetat inom branschen i Nordamerika, Mellanöstern och Europa. Han har en masterexamen i design från HDK-Valand – Konsthögskolan vid Göteborgs universitet. Hans fokus vid HDK-Valand var social design och barnkulturdesign. Social design handlar om att tillämpa designmetoder som ett sätt att bidra till sociala frågor, bortom de estetiska och funktionella aspekterna.
– Man kan säga att social design fokuserar på att ta itu med komplexa samhällsutmaningar och den inverkan/det bidrag som design kan ge till samhället”, förklarar Ari Puguh.
Inom barnkulturdesign vill han öka medvetenheten om maktobalansen mellan vuxna och barn. Målet är att minska denna maktobalans genom att dela ansvaret med barnet i designprocessen. Detta kan uppnås genom till exempel deltagande engagemang med och för barn , inklusive användartester, workshops, intervjuer etc.
Erkänna maktobalansen
– När det gäller att arbeta med barn och olika typer av grupper är mitt mål att försöka släppa min titel som designer. Att erkänna maktobalansen blir särskilt tydligt när användaren är ett barn. Jag tror att barndomen är en viktig fas i en människas liv. Genom att bidra till en bra barndom kan designer bidra till mer harmoniska vuxna.
I sitt masterprojekt samarbetade han med ett barn med funktionsvariation. Tillsammans designade de ett spel som uppmuntrade till utforskning av och stimulerade barnets intresse för dataspel liksom barnets oro och tankar om dagens värld.
I sitt doktorandprojekt strävar han efter att använda deltagande design som en metod för att öka empatin för barn och deras nuvarande och framtida välbefinnande.
– Jag använder minnen från barndomen som ett sätt att känna empati med yngre generationer. Jag tror att kommunikation mellan generationerna är viktigt för att skapa ett bättre samhälle.
Ari Puguh lyssnar på människors barndomsminnen för att förstå vad som är viktigt i deras liv. Foto: Staffan Westerlund
Baserat på barndomsminnen
Som en del av sitt projekt utvecklar han för närvarande en artefakt för att initiera sitt projekt och aktivera dess målättning om ett deltagande tillvägagångssätt. Målet med detta delprojekt är att skapa artefakter baserade på barndomsminnen. Det kan inkludera något sensoriskt, såsom visuella intryck, dofter, en inspelning av ett minne eller någon annan form av externaliserande av minnet. Artefakterna utvecklas i samarbete med deltagarna. Artefakten är inte projektets enda syfte. Den gemensamma kreativa designprocessen är ett syfte i sig.
Längre fram i projektet siktar Ari på att ha fler samarbeten och utställningar i Norrbotten och i hela Sverige. Han skulle också vilja utvidga forskningsprojektet och göra utställningar även i Asien. Hans plan är att samskapa med olika generationer, såväl barn som vuxna.
– Man kan säga att min forskningsmetod går ut på att besvara frågor genom designpraktik. Genom att lyssna på människors barndomsminnen får jag en bättre förståelse för vad som är viktigt i deras liv och och deras tankar om vår samtid. Jag tror att vi alla i slutändan vill ha samma sak: trygghet och ett bra liv. Min uppgift/roll som designer är att bidra med min kunskap för att förbättra människors liv.