[{"id":"W0017F","semesterYearStr":null,"data":{"paragraphMap":{"besk_ing":{"kod":"besk_ing","rubrik":{"en":"Ingress","sv":"Ingress"},"html":false,"text":{"en":null,"sv":"Kursen Introduktion till datorspelsskapande syftar till att ge en översikt av yrkesroller och arbetsprocesser/production pipeline inom spelindustrin. grundläggande scripting/ visual scripting samt game/level design och content creation för spel."}},"besk_text":{"kod":"besk_text","rubrik":{"en":"Description","sv":"Beskrivning"},"html":true,"text":{"en":null,"sv":"<!--)%(*-->Att skapa spel är en avancerad process som innehåller tekniska och konstnärliga moment. Vanligtvis jobbar stora grupper med olika kompetenser och färdigheter under en längre period. Kursen berör alla moment som ingår och ger dig en övergripande bild. Kursen vänder sig till dig som vill lära dig producera och testa egna spelprototyp, eller eller om du har ambitioner att utbilda dig inom området.&nbsp; \n<span>För att kunna tillgodogöra sig kursen bör man ha datorvana och tidigare erfarenhet/kunskaper i 3D grafik.&nbsp;</span> Kursen är 100% webbaserad och ges på kvartsfart under vårtermin."}}},"kontaktPersonList":[{"uid":"arash","mail":"arash.kallmark@ltu.se","pnr":"","phone":"5347","surname":"Källmark","givenName":"Arash","name":"Arash Källmark","active":true,"sokbar":true}],"termin":{"period":null,"year":2022,"termin":"ht"}}}]