[{"id":"W0048E","semesterYearStr":"VT 2026","data":{"urval":{"provProcent":null,"alternativtUrval":false,"betygProcent":null,"altUrvalInfoURL":null,"akademiskaProcent":null,"beskrivning":{"en":"The selection is based on 1-165 credits.","sv":"Urvalet grundas på 1-165 högskolepoäng."},"alternativProcent":null},"termin":{"period":null,"year":2026,"termin":"vt"},"program":null,"niceBehorighet":{"en":"In order to meet the general entry requirements for first cycle studies you must have successfully completed upper secondary education and documented skills in English language and have fundamental knowledge in game development (W0037E Introduction to game development, 7,5 ECTS or equivalent), \nknowledge and experience in data-oriented design (W0039E Data-oriented design, 7,5 ECTS) and data structures and algorithms (W0040E Data structures, applied game math and algorithms, 7,5 ECTS), knowledge and experience in game development relating to game programming patterns (W0041E Gameplay development, 7,5 ECTS) and group work (W0042E Game production 1, 7,5 ECTS), knowledge in computer game systems and architecture (W0046E Game Systems, 7,5 ECTS), knowledge in game engine architecture (W0047E Game engine architecture, 7,5 ECTS).","sv":"Grundläggande behörighet samt grundläggande kunskaper i spelutveckling (W0037E Introduktion till datorspelsutveckling, 7,5 hp eller motsvarande), \nkunskaper och erfarenhet inom dataorienterad design (W0039E Dataorienterad design, 7,5 hp) samt datastrukturer och algoritmer (W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel, 7,5 hp), kunskaper och erfarenheter inom spelutveckling relaterat till spelprogrammeringsmönster (W0041E Utveckling av spelmekanik, 7,5 hp) och grupparbete (W0042E Spelproduktion 1, 7,5 hp), kunskaper i datorspelsystem och arkitektur (W0046E Spelsystem, 7,5 hp), kunskaper i spelmotorarkitektur (W0047E Spelmotorarkitektur, 7,5 hp)."},"niceBehorighetInternationell":{"en":"In order to meet the general entry requirements for first cycle studies you must have successfully completed upper secondary education and have documented skills in English language. Exemption for Swedish A and B / Swedish 1-3. and have fundamental knowledge in game development (W0037E Introduction to game development, 7,5 ECTS or equivalent), \nknowledge and experience in data-oriented design (W0039E Data-oriented design, 7,5 ECTS) and data structures and algorithms (W0040E Data structures, applied game math and algorithms, 7,5 ECTS), knowledge and experience in game development relating to game programming patterns (W0041E Gameplay development, 7,5 ECTS) and group work (W0042E Game production 1, 7,5 ECTS), knowledge in computer game systems and architecture (W0046E Game Systems, 7,5 ECTS), knowledge in game engine architecture (W0047E Game engine architecture, 7,5 ECTS).","sv":"Grundläggande behörighet samt grundläggande kunskaper i spelutveckling (W0037E Introduktion till datorspelsutveckling, 7,5 hp eller motsvarande), \nkunskaper och erfarenhet inom dataorienterad design (W0039E Dataorienterad design, 7,5 hp) samt datastrukturer och algoritmer (W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel, 7,5 hp), kunskaper och erfarenheter inom spelutveckling relaterat till spelprogrammeringsmönster (W0041E Utveckling av spelmekanik, 7,5 hp) och grupparbete (W0042E Spelproduktion 1, 7,5 hp), kunskaper i datorspelsystem och arkitektur (W0046E Spelsystem, 7,5 hp), kunskaper i spelmotorarkitektur (W0047E Spelmotorarkitektur, 7,5 hp)."},"endastGrundlaggandeBehorighet":false}},{"id":"W0048E","semesterYearStr":"VT 2027","data":{"urval":{"provProcent":null,"alternativtUrval":false,"betygProcent":null,"altUrvalInfoURL":null,"akademiskaProcent":null,"beskrivning":{"en":"The selection is based on 1-165 credits.","sv":"Urvalet grundas på 1-165 högskolepoäng."},"alternativProcent":null},"termin":{"period":null,"year":2027,"termin":"vt"},"program":null,"niceBehorighet":{"en":"In order to meet the general entry requirements for first cycle studies you must have successfully completed upper secondary education and documented skills in English language and have fundamental knowledge in game development (W0037E Introduction to game development, 7,5 ECTS or equivalent), \nknowledge and experience in data-oriented design (W0039E Data-oriented design, 7,5 ECTS) and data structures and algorithms (W0040E Data structures, applied game math and algorithms, 7,5 ECTS), knowledge and experience in game development relating to game programming patterns (W0041E Gameplay development, 7,5 ECTS) and group work (W0042E Game production 1, 7,5 ECTS), knowledge in computer game systems and architecture (W0046E Game Systems, 7,5 ECTS), knowledge in game engine architecture (W0047E Game engine architecture, 7,5 ECTS).","sv":"Grundläggande behörighet samt grundläggande kunskaper i spelutveckling (W0037E Introduktion till datorspelsutveckling, 7,5 hp eller motsvarande), \nkunskaper och erfarenhet inom dataorienterad design (W0039E Dataorienterad design, 7,5 hp) samt datastrukturer och algoritmer (W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel, 7,5 hp), kunskaper och erfarenheter inom spelutveckling relaterat till spelprogrammeringsmönster (W0041E Utveckling av spelmekanik, 7,5 hp) och grupparbete (W0042E Spelproduktion 1, 7,5 hp), kunskaper i datorspelsystem och arkitektur (W0046E Spelsystem, 7,5 hp), kunskaper i spelmotorarkitektur (W0047E Spelmotorarkitektur, 7,5 hp)."},"niceBehorighetInternationell":{"en":"In order to meet the general entry requirements for first cycle studies you must have successfully completed upper secondary education and have documented skills in English language. Exemption for Swedish A and B / Swedish 1-3. and have fundamental knowledge in game development (W0037E Introduction to game development, 7,5 ECTS or equivalent), \nknowledge and experience in data-oriented design (W0039E Data-oriented design, 7,5 ECTS) and data structures and algorithms (W0040E Data structures, applied game math and algorithms, 7,5 ECTS), knowledge and experience in game development relating to game programming patterns (W0041E Gameplay development, 7,5 ECTS) and group work (W0042E Game production 1, 7,5 ECTS), knowledge in computer game systems and architecture (W0046E Game Systems, 7,5 ECTS), knowledge in game engine architecture (W0047E Game engine architecture, 7,5 ECTS).","sv":"Grundläggande behörighet samt grundläggande kunskaper i spelutveckling (W0037E Introduktion till datorspelsutveckling, 7,5 hp eller motsvarande), \nkunskaper och erfarenhet inom dataorienterad design (W0039E Dataorienterad design, 7,5 hp) samt datastrukturer och algoritmer (W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel, 7,5 hp), kunskaper och erfarenheter inom spelutveckling relaterat till spelprogrammeringsmönster (W0041E Utveckling av spelmekanik, 7,5 hp) och grupparbete (W0042E Spelproduktion 1, 7,5 hp), kunskaper i datorspelsystem och arkitektur (W0046E Spelsystem, 7,5 hp), kunskaper i spelmotorarkitektur (W0047E Spelmotorarkitektur, 7,5 hp)."},"endastGrundlaggandeBehorighet":false}}]