Test av Headtrackingen

Gymnasieelever jobbar med VR

Publicerad: 19 mars 2008

2008-03: Under två veckor var tre gymnasieelever från NTI här för APU (Arbetsplatsförlagd Utbildning). Deras uppgift var att implementera en funktion som tidigare bara funnits på dyra Virtual Reality-system; Headtracking (att kunna anpassa en 3D-modell efter huvudets rörelse).

Framför implementeringen
Framför implementeringen

Wii i forskningens tjänst

Traditionellt har system för att beräkna huvudets position varit mycket dyra men i det här faller användes spelkonsolen Wii's kontroll för att beräkna huvudets position. Idéen kommer ifrån Johnny Lee från Carnegie Mellon University.

Vårt uppdrag till gymnasieeleverna Anton Wennberg, Jan Abrahamsson och David Stenberg var enkelt; "Implementera detta och dokumentera allt på Youtube".

Resultatet kan du se nedan i länken.

 

Länkar