I kursen ges studenten kunskaper om användning av datastrukturer och algoritmer samt förmåga att analysera och strukturera datorspel med vanligt förekommande algoritmer samt iterativa och rekursiva metoder.
För programstudenter
LTU-37955
Anmälan öppnar 2026-09-15
Anmälan Datastrukturer och algoritmer för spel
Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt, SkellefteåNormalDagtid 50%Vår 2027
Period:Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 50%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-37955
Anmälan öppnar:2026-09-15
Sista ansökningsdag:2026-10-15
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt Färdigheter i imperativ programming, t.ex D0009E Introduktion till programmering 7,5 hp. Kunskap och färdigheter inom matematik för spel, t.ex. W0038E Matematik för spel 7,5 hp. Goda kunskaper i engelska, motsvarande Engelska 6/nivå 2.
Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt, SkellefteåNormalDagtid 50%Vår 2027
Period:Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 50%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-37955
Anmälan öppnar:2026-09-15
Sista ansökningsdag:2026-10-15
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt Färdigheter i imperativ programming, t.ex D0009E Introduktion till programmering 7,5 hp. Kunskap och färdigheter inom matematik för spel, t.ex. W0038E Matematik för spel 7,5 hp. Goda kunskaper i engelska, motsvarande Engelska 6/nivå 2.
Urval:Urvalet grundas på 1-165 högskolepoäng.
Sökinformation:
Enstaka fristående platser finns. Kursen ingår i ett program.
I kursen ges studenten kunskaper om användning av datastrukturer och algoritmer samt förmåga att analysera och strukturera datorspel med vanligt förekommande algoritmer samt iterativa och rekursiva metoder.
Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt, SkellefteåNormalDagtid 50%Vår 2027
Period:Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 50%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-37955
Anmälan öppnar:2026-09-15
Sista ansökningsdag:2026-10-15
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt Färdigheter i imperativ programming, t.ex D0009E Introduktion till programmering 7,5 hp. Kunskap och färdigheter inom matematik för spel, t.ex. W0038E Matematik för spel 7,5 hp. Goda kunskaper i engelska, motsvarande Engelska 6/nivå 2.
Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt, SkellefteåNormalDagtid 50%Vår 2027
Period:Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 50%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-37955
Anmälan öppnar:2026-09-15
Sista ansökningsdag:2026-10-15
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt Färdigheter i imperativ programming, t.ex D0009E Introduktion till programmering 7,5 hp. Kunskap och färdigheter inom matematik för spel, t.ex. W0038E Matematik för spel 7,5 hp. Goda kunskaper i engelska, motsvarande Engelska 6/nivå 2.
Urval:Urvalet grundas på 1-165 högskolepoäng.
Sökinformation:
Enstaka fristående platser finns. Kursen ingår i ett program.