Har du en kreativ idé som du vill utveckla till ett fullskaligt projekt? Hur förvandlar man en idé till ett projekt som är redo för produktion?
Den här kursen riktar sig till studenter med bakgrund inom kreativa branscher – spel, film eller animation – som vill ta sin praktik till nästa nivå. Fokus ligger på de kreativa och praktiska stegen i förproduktionen: att utveckla koncept, skapa prototyper och utforska forskning och utveckling.
Detta är den första av två kurser som tillsammans utgör ett helt akademiskt år på campus i Skellefteå. Du kommer att möta andra med liknande erfarenheter, knyta kontakter med branschpartners och utforska möjligheter till kreativa samarbeten.
I detta första steg ligger fokus på att lägga grunden för framtida projekt genom att bygga en helhetsförståelse för hur kreativa produktioner sätts samman: planering, produktionsledning, entreprenörskap, distribution och mer. Du kommer att testa idéer, utvärdera deras potential och undersöka den marknadskontext de passar in i.
När kursen är slut kommer du att ha en tydligare riktning för ditt projekt – oavsett om det är ett soloprojekt, en samproduktion eller ett samarbete med industrin.
Anmälan till fristående kurs
LTU-17157
Öppen för sen anmälan!
Anmälan Pre-produktion och produktionsmetoder för spel och film
Period 1 - 2, v. 36 2026 - v. 2 2027, ej modulsatt, SkellefteåNormalDagtid 100%Höst 2026
Period:Period 1 - 2, v. 36 2026 - v. 2 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 100%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-17157
Sista ansökningsdag:2026-04-15
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt kurser om minst 90 hp, varav följande kunskaper/kurser ingår.
W0034E Metoder för studioproduktion 15hp eller
S0003E Spelutvecklingsprojekt 15hp eller motsvarande.
Goda kunskaper i engelska, motsvarande Engelska 6/nivå2
Har du en kreativ idé som du vill utveckla till ett fullskaligt projekt? Hur förvandlar man en idé till ett projekt som är redo för produktion?
Den här kursen riktar sig till studenter med bakgrund inom kreativa branscher – spel, film eller animation – som vill ta sin praktik till nästa nivå. Fokus ligger på de kreativa och praktiska stegen i förproduktionen: att utveckla koncept, skapa prototyper och utforska forskning och utveckling.
Detta är den första av två kurser som tillsammans utgör ett helt akademiskt år på campus i Skellefteå. Du kommer att möta andra med liknande erfarenheter, knyta kontakter med branschpartners och utforska möjligheter till kreativa samarbeten.
I detta första steg ligger fokus på att lägga grunden för framtida projekt genom att bygga en helhetsförståelse för hur kreativa produktioner sätts samman: planering, produktionsledning, entreprenörskap, distribution och mer. Du kommer att testa idéer, utvärdera deras potential och undersöka den marknadskontext de passar in i.
När kursen är slut kommer du att ha en tydligare riktning för ditt projekt – oavsett om det är ett soloprojekt, en samproduktion eller ett samarbete med industrin.
Period:Period 1 - 2, v. 36 2026 - v. 2 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 100%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-17157
Sista ansökningsdag:2026-04-15
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt kurser om minst 90 hp, varav följande kunskaper/kurser ingår.
W0034E Metoder för studioproduktion 15hp eller
S0003E Spelutvecklingsprojekt 15hp eller motsvarande.
Goda kunskaper i engelska, motsvarande Engelska 6/nivå2
Urval:Urvalet grundas på 1-165 högskolepoäng.
Sökinformation:
Erbjuds som fristående kurs.
Kontakt
Arash Källmark
Universitetsadjunkt, Utbildningsledare Datorgrafik för spel och film