Period:Period 2 - 2, v. 45 2026 - v. 2 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 100%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-27820
Sista ansökningsdag:2026-04-15
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt Kunskap och färdigheter inom dataorienterad programmering av spel,
W0039E Dataorienterad design 7,5hp.
Kunskap inom datastrukturer och algoritmer för spel,
W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel 7,5hp.
Färdigheter inom spelmotorarkitektur och programmering av spelmotorer,
W0047E Spelmotorarkitektur 15hp.
Kunskap om datorspelsystem och hårdvara,
S0012E Computer game systems 15hp.
Kunskap om spelproduktion och arbetsprocesser,
W0044E Spelproduktionsmetoder 7,5hp.
Kunskap och färdigheter inom UX och verktygsprogrammering,
W0043E UX och verktygsprogrammering 7,5hp.
Kunskap i engelska motsvarande Engelska 6/nivå 2
Urval:Urvalet grundas på 1-165 högskolepoäng.
Sökinformation:
Kursen kan sökas som valbar kurs av programstudent student i följande program:
Period:Period 2 - 2, v. 45 2026 - v. 2 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 100%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-27820
Sista ansökningsdag:2026-04-15
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt Kunskap och färdigheter inom dataorienterad programmering av spel,
W0039E Dataorienterad design 7,5hp.
Kunskap inom datastrukturer och algoritmer för spel,
W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel 7,5hp.
Färdigheter inom spelmotorarkitektur och programmering av spelmotorer,
W0047E Spelmotorarkitektur 15hp.
Kunskap om datorspelsystem och hårdvara,
S0012E Computer game systems 15hp.
Kunskap om spelproduktion och arbetsprocesser,
W0044E Spelproduktionsmetoder 7,5hp.
Kunskap och färdigheter inom UX och verktygsprogrammering,
W0043E UX och verktygsprogrammering 7,5hp.
Kunskap i engelska motsvarande Engelska 6/nivå 2
Urval:Urvalet grundas på 1-165 högskolepoäng.
Sökinformation:
Kursen kan sökas som valbar kurs av programstudent student i följande program: