15 högskolepoäng, fortsättningskurs på grundnivå, W0059E
Vår 2027
För programstudenter
LTU-37972
Anmälan Inriktningsprojekt i datorspel
Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt, SkellefteåNormalDagtid 100%Vår 2027
Period:Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 100%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-37972
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt - Färdigheter i programmering av spelmekanik, W0041E Utveckling av spelmekanik, 7,5hp.
- Kunskap om datastrukturer och algoritmer för spel, W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel, 7.5hp.
- Kunskap or färdighet kring verktygsprogrammering och UX, W0043E UX och verktygprogrammering, 7,5hp.
- Kunskap om spelproduktion och arbetsprocesser, W0044E Spelproduktionsmetoder, 7,5hp.
- Färdigheter inom spelmotorarkitektur och programmering av spelmotorer, W0047E Spelmotorarkitektur, 15hp.
- Kunskap och färdighet inom programmering av realtidsgrafik, W0048E Programmering av realtidsgrafik, 15hp.
Kunskap i engelska motsvarande Engelska6/nivå2
Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt, SkellefteåNormalDagtid 100%Vår 2027
Period:Period 3 - 3, v. 3 2027 - v. 12 2027, ej modulsatt
Studieort:Skellefteå
Studieform:Dagtid 100%
Språk:Engelska
Anmälningskod:LTU-37972
Förkunskapskrav:Grundläggande behörighet samt - Färdigheter i programmering av spelmekanik, W0041E Utveckling av spelmekanik, 7,5hp.
- Kunskap om datastrukturer och algoritmer för spel, W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel, 7.5hp.
- Kunskap or färdighet kring verktygsprogrammering och UX, W0043E UX och verktygprogrammering, 7,5hp.
- Kunskap om spelproduktion och arbetsprocesser, W0044E Spelproduktionsmetoder, 7,5hp.
- Färdigheter inom spelmotorarkitektur och programmering av spelmotorer, W0047E Spelmotorarkitektur, 15hp.
- Kunskap och färdighet inom programmering av realtidsgrafik, W0048E Programmering av realtidsgrafik, 15hp.
Kunskap i engelska motsvarande Engelska6/nivå2