Möt Frida Eriksson, generalistartist på Paradox Arctic
Från en spelintresserad tonåring till spelindustrin. Resan har präglats av kreativitet, samarbeten och en stark passion för spel.
Vad gjorde du efter din examen?
– Sedan min examen lämnade jag aldrig min hemstad Umeå där jag fick min första praktikplats på Coldwood. Jag gick senare vidare till Zordix och hamnade slutligen på Paradox Arctic 2015.
Vad gör du på jobbet?
– Som generalist har jag haft mycket varierande uppgifter, från VFX, UI och 3D i Magicka 2, animerade 2D-porträtt för Stellaris till ikoner och illustrationer för Crusader Kings II och EUIV. Senaste tre åren har jag arbetat som både Art Lead och Director för en oanmäld titel, och även tagit på mig mer strategiska uppgifter för att leda och utveckla studions konstteam.
Var kommer passionen för spel ifrån?
– Den går tillbaka till slutet av 90-talet. Sen dess har min passion alltid varit att spela eller modda spel. Som tonåring var att läsa om spelutveckling i tidningen Super Play en av mina guilty pleasures. DeSen visade det sig att jag var begåvad inom konsten, så efter gymnasiet var det ingen tvekan att jag skulle fullfölja min dröm genom det.
Berätta om din studietid
– Mina år i Skellefteå skulle bäst beskrivas som ett kreativt rosa moln och en skarp kontrast till "vanlig skola". För första gången hade jag klasskamrater med samma ambitioner och mål som mig och jag kände mig som hemma. Man kan säga att all min energi gick till kreativa ansträngningar, ungefär som ett kreativt startläger.
Vad har du för tips till någon vill arbeta med spel?
– Mitt bästa råd till dig som vill gå med i spelbranschen är att följa dina drömmar och ambitioner, vara nyfiken och öppen för människors idéer och inte kompromissa med din passion. Spel är en produkt av nära samarbete, så mjuka kommunikationsförmåga och att vara en pålitlig medarbetare är lika viktigt som hårda tekniska färdigheter och en bra portfölj.
– Slutligen finns det så många vinster med att arbeta i spelbranschen vid sidan av de vanligtvis kreativa uppgifterna, vare sig det är att ha bra stödjande teammedlemmar, behålla en populär titel, kommunicera med spelare eller bara arbeta mot ett inspirerande strategiskt mål.
Uppdaterad: