Här är Karolina Hardinger, texturkonstnär på ILM
Jag började studera datorgrafik direkt efter gymnasiet. Jag hade ingen tidigare erfarenhet av 3D, men jag tyckte att det verkade vara ett bra och roligt val för framtiden, eftersom jag alltid har varit intresserad av konst och film.
Under min karriär hittills har jag främst arbetat på filmbolag utomlands, främst som texturartist men även som CG-generalist. Idag arbetar jag som texturartist på Industrial Light & Magic i Vancouver, där jag har varit sedan 2017, och jag trivs väldigt bra.
Mitt råd till nya studenter är att lägga mycket tid på egna projekt utanför skolan, eftersom konkurrensen kan vara hård. Om du får chansen att arbeta utomlands – ta den, det är en bra erfarenhet för din karriär.
Uppdaterad:
Sidansvarig: Studentrekryteringen